218 LES RÉCRÉATIONS SCIENTIFIQUES.
Pour rendre le coup soluble, et pour retrouver la solution
finale, je remplace la bille 11 par deux équivalents, 9 et 10, la
bille 28 par deux autres, 23 et 16, et la bille 30 par deux autres,
25 et 18. Ces substitutions ne changent pas le coup, puisque je
puis le reconstituer en reprenant 10 avec 9, 23 avec 16, et 25
avec 18. Mais il se trouve qu’en procédant ainsi, j’ai substitué au
système irréductible de 5 billes un nouveau système composé
des 8 billes, marquées d’un trait sur la figure, et qui se résout
immédiatement par une seule bille au centre, laquelle constitue
la solution finale.
Yous comprenez maintenant qu’avec la règle des équivalents
vous pourrez toujours concentrer le coup qui vous sera pro¬
posé, le rendre soluble, dussiez-vous employer les équivalents à
diverses reprises, et aboutir à la solution finale, qui sera néces¬
sairement, soit une seule bille, soit un couple de deux billes
placées diagonalement tel que 9-17, 25-29, etc., soit un sys¬
tème de 3 billes continues et en ligne droite, tel que 9-16-23,
4-5-6, etc., c’est-à-dire une tierce.
Il n’y a, en effet, sur un solitaire quelconque, que trois solu¬
tions finales possibles d’un coup quelconque : la bille unique, le
couple et la tierce.
Ce premier point établi, je vais maintenant vous indiquer
quatre transformations très faciles à effectuer, et qui découlent
de la règle des équivalents :
1° Remplacement de deux billes, situées sur une même rangée
et séparées par une case vide, par une seule bille placée sur cette
case. Ainsi, dans la case 21, je puis remplacer les deux billes
23 et 25 par une seule en 24.
2° Suppression des tierces. Ainsi je puis supprimer la tierce
9-16-23.
3° On nomme cases correspondantes deux cases situées sur une
même rangée et séparées par deux alvéoles.
Si deux cases correspondantes sont remplies, je puis supprimer
les deux billes qui les occupent. Ainsi je puis supprimer 4 et 23.
4° Je puis transporter une bille sur l’une de ses cases corres-